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 Regras BPF

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The_Heart
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The_Heart


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Regras BPF Empty
MensagemAssunto: Regras BPF   Regras BPF EmptyDom Jun 30, 2013 5:31 pm

Regras do Servidor

»» Não Cometer DM/DB (Carandiru Nv 1 + Kick)
»» Não usar programas ou modificações que oferecem vatagens como sobeit, mod cleo (Aviso + Carandiru Nv 4, Ban Temporário 4 Dias/Permanente)
»» Nunca abusar de BUGS para se beneficiar (Carandiru Nv 2 + Kick, Aviso, Ban Temporario)
»» Qualquer tipo de divulgação de sites, IP's, Raidcall não autorizados, não serão tolerados (Ban Permanente)
»» Não cometer SpawnKill (Carandiru Nv 1 + Kick)
»» Não Ofender/chingar com atitudes preconceituosas Players/Admins/Helpers ( Aviso + Carandiru Nv 3, Ban Temporário 2 Dias)
»» Proibido o uso de 2 ou mais contas ( Delete das Contas + Aviso + Carandiru Nv 2, Ban Temporário 3 Dias)
»» Não reagir a sequestros de 2 ou mais membros (Carandiru Nv 1 + Kick)
»» Não se matar para retornar mais rápido a HQ (Carandiru Nv 1 + Kick)
»» Todos os players devem manter o mesmo Nick do Fórum (Mudança de Nick, Delete de Conta)
»» Proibido Sniper de Perto e Bazuka de Perto (Carandiru Nv 2 + Kick, Aviso)
»» Não fazer SURF para matar/explodir o veiculo do inimigo ( Kick )
»» Não ficar de ESC em locais movimentados ou Territórios ( Kick, Carandiru Nv 1)
»» Proibido o uso do Modo Joypad (Aviso + Kick)
»» Não ficar de ESC em batalha ou /q (Aviso, Carandiru Nv 3 + Kick)
»» Não pedir Admin/Helper (Kick, Mute)
»» Não pedir Beneficios para admins como teleportes, dinheiro, edições de RG (Kick, Carandiru Nv 1)
»» Proibido equipar em Batalha (Carandiru Nv 1 + Kick)

Regras para Policiais:


»» Toda Operação tem que ser avisada pelo /gov ( Kick )
»» Não é permitido algemar/imobilizar em Batalha ( Carandiru Nv 2 + Kick)
»» Não abusar do Tazer (Carandiru Nv 1 + Kick )
»» Não invadir HQ's sem avisar pelo /gov (Carandiru Nv 2 + Kick)
»» Não usar /su indevidamente (Carandiru Nv 1 + Kick)
»» Não matar procurado caso ele se render (Carandiru Nv 3 + Kick)
»» Em Sequestro, não chegue atirando, negocie antes a liberação do refém (Carandiru Nv 2 + Kick)
»» Blitz somente com 3 membros ou mais
»» Permitido Rondar sozinho.

Regras para Gangsters:


»» Não invadir sem avisar pelo /ang (Carandiru Nv 2 + Kick)
»» Não sequestrar sozinho ( Kick )
»» Não sequestrar sem avisar no /ang (Carandiru Nv 2 + Kick)
»» Não matar o refém antes do horário dado no anúncio (Carandiru Nv 3 + Kick)
»» Não sequestrar em locais movimentados como prefeitura, HQs, TR's. ( Kick )
»» Não abusar da barreira de lixo (Aviso + Kick, Carandiru Nv 4)
»» Não sequestrar novatos (Carandiru Nv 1 + Kick)
»» Não entrar em TR de Mafia/Terrorista, somente se for para negócios. (Carandiru Nv1 + Kick)
»» Não matar Mafia/Teroristas ( Será considerado DM)
»» Permitido Sequestrar de 2 ou mais membros

Regras para Mafias:


»» Não matar Gangster/Terroristas (Será considerado DM)
»» Não entrar em Territorio de GG's/Terroristas, somente se for para negócios. (Carandiru Nv1 + Kick)
»» Permitido Alianças somente com GG's.

Regras para Terroristas:


»» Não usar /guerra em locais movimentados (Carandiru Nv 2 +Kick)
»» Não usar /carrobomba e /homembomba fora de atentado/Guerra (Carandiru Nv 3 + Kick)
»» Veículos Especiais só serão utilizados em Guerra (Carandiru Nv 4 + Kick, Aviso)
»» Não matar Mafia/GG's, somente se for por Invasão por Contrato (Será dado como DM)
»» Não passar do tempo de Invasão dada no anuncio (Carandiru Nv 2 + Kick)


Regras para Demais Organizações:


»» Hitmans e Triads não podem matar sem contrato (Carandiru Nv 2 + Kick)
»» Velozes e Furiosos não podem fazer rachas em lugares movimentados ( Kick )


Legenda:

Os tempos de punições serão divididos por niveis, segue a lista:
Carandiru Nv 1 = 10 a 25 minutos
Carandiru Nv 2 = 25 a 35 minutos
Carandiru Nv 3 = 35 a 50 minutos
Carandiru Nv 4 = 1 hora a 1 hora e 15 minutos
Carandiru Nv 5 = 1 hora e 30 minutos a 3 horas

Obs.: As Regras/Punições serão sujeitas a alteração frequente.
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